ラーメン大好きKKSによるアイマス、シンデレラガールズ、グラブルその他諸々ブログ from 名古屋

 Date: 2013年11月15日

■ 俺のiPhoneが新大阪に行ってしまった話

先日新幹線で上京した際、東京駅に降り立って異変に気づきました。

iPhoneがない。

新幹線の中ではPCをいじっていましたが、その前はiPhoneをいじっていたので、
家に置いてきたということはありません。
さっきまで新幹線の中で使っていたPCで「iPhoneを探す」につないでみました。

screenshot155 sceenshot042

高速で西に移動している…!

ってこれ折り返しの新幹線に乗って移動しちゃってるってことじゃないか!
車内清掃で発見されなかったんだな…。
東京駅の忘れ物承り所に事情を説明して、見つかったら連絡をもらうようにしました。

sceenshot043

その後も快調に西へ移動し続けた俺のiPhoneですが、
新大阪駅で信号が途絶えました。
電池はまだ十分に残っていたはずなので、誰かが電源を切ったようです。

程なく新大阪駅の忘れ物承り所から、見つかったとの連絡がありました。
無事に見つかってよかったよかった。一体どこにあったのかは謎ですが…。

その後着払いで自宅に送ってもらって、無事に手元に返って来ました。
今度からは気をつけないと。

***

11月13日から艦これカフェのメニューが変わったということで、
先日に続きまたまた行ってきました。

今度は平日に行ってきましたが、朝9時に整理券配布の列に並んだものの、
受け取った整理券は夕方17時! 相変わらずの大人気やで…。

改めて17時に再びアキバへ。艦これカフェは通算2度めの訪問です。
前回は早く入るためにIS席にしましたが、
今回は艦これ席、第一航空艦隊やで!(ミッドウェー海戦の第一機動部隊)

今回は前回とは別の意味でどれを注文しようか迷いましたが、
選んだのは第六駆逐艦隊丼と島風プレートと、燃料・長門。
って、駆逐艦ばっかじゃないか、俺はロリコンじゃないぞ?!
いやもしかして、ながもんが駆逐艦好きだからか?!

そんなわけで2度めの艦これカフェも堪能しました。
今回注文しなかった五航戦サンドや金剛ティーセットも気になりますが、
もうちょっと楽に入店できればいいんですがね(;´ー`)

***

先週末、豊川で開催されたB-1グランプリに行ってきました。

毎年日本全国様々な場所で開催されてきたようですが、
今回は地元愛知県ということで、はじめて行ってみました。

が、当日は朝から大雨。
こんな雨ならば人でも少しは…ぜんぜん減ってない!!
どこもかしこも長蛇の列というか、それ以前に会場内で身動き取るのも大変。
とはいえどこも行かずに帰るわけにも行かないので、
とりあえず並べそうなところを片っ端からまわりました。


須崎鍋焼きラーメン


いわてまち焼きうどん


加古川かつめし


田川ホルモン鍋


大月おつけだんご

その後天候も回復し、混雑も徐々に緩和されてきたので、
最後の方は快適に楽しむことが出来ました。
というか天候回復してから来れば楽に回れ…考えたら負けだ!w

優勝は俺は食べなかった、なみえ焼きそばだったみたいですね。
焼きそばつええなあ。B旧グルメの王様は焼きそばってことか。
俺が食べたのもおいしかったけれどね。
今回案内してくださった志摩さん、ありがとうございました~。

***

ララビットマーケットから届きました。
さあ、神殺しを始めようか!



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 Date: 2013年9月28日

■ ゲームショウもライブも行ったんだよ

もう1週間前のこととなりますが、東京ゲームショウに行ってきました。
イベントホールで開催されていたアイマスライブにも行ってきました。

まずはゲームショウ。
土曜日は一応ガチのつもりで、アイマスの長い物販待機列を横目に、
朝6時過ぎに到着して、整理券ありの待機列に並んだのですが、
整理券の方は余裕でアウトで、そのまま入場しましたw

で、まずやろうと思っていたことを順番にやろうとして、玉砕し続けて、
結局ゴッドイーター2の体験列に並びました。
待ち時間は15分だったので、早まったかと思ったけど他に行くところはなかったので。

待機列に待つ間はショーウィンドウのグッズあれこれを見ていました。
現物を色々見て、帰宅してからララビットマーケットの限定版を予約しました。

実際の待ち時間は15分とは行きませんでしたが、30分かからず触れました。
「初級・中級・上級のどれにしますか?」とスタッフさんに聞かれたので、
腕前はイマイチにもかかわらず配信中の体験版では遊べないアラガミ
「デミウルゴス」が登場する、上級ミッションを選択しました。

武装は2から実装された装備セット5種類のなかから選択。
すべてクロガネ、すなわち系統は一緒(属性効果もなし)で、
ブーストハンマーやチャージスピアを含めた5種類の剣が選べるようになっていました。
一番使い慣れたショートブレードのセットを選んだのですが、これが後々仇となることに…。

体験プレイの時間は15分まで。
上級ミッションはデミウルゴスだけでなく、ヴァジュラも出てきます。
こっちもNPC3人連れています。
まずはヴァジュラを引き離してデミウルゴスのほうに向かったのですが、
こいつがとにかく固い!ショートブレードじゃ歯が立たない。
そして仇となったのは銃と盾。スナイパーとバックラーだったのでした。
スナイパーは足を止めないとまともに狙いがつかないし、
バックラーはガードが成功してもHPが一気に削られて意味なし。
ヘタクソなのもあいまって、何度となく気絶しましたw

結局その後ヴァジュラが合流してしまったので、
せめてヴァジュラだけでもと(もちろん上級者向け仕様)、
ヴァジュラだけは何とか倒しましたが、そこで15分経過、時間切れ。
デミウルゴスは倒せませんでした。
この借りは製品版で必ず。前足の肉塊が弱点だったのか…!

最後にプレイ記念のクリアファイルをゲットして終了。
体験プレイが終わって待ち時間を見たら、なんと150分になっていましたw
やっぱり最初に並んでよかったのでした。(´ー`)

***

その後はゴッドイーター2のステージイベントを観覧しました。
整理券のないイベントで、開始1時間前からスタンばっていたので、
ステージが完全に見渡せるナイスナポジションをゲットできました。

イベントの方はファミ通電撃のレポートに書かれているとおり。
おなじみの富澤Pと吉村Dに加え、ゲストは能登さんと森川さん。
観客席は俺の右側が能登さん、左側が森川さんのファンて感じでしたw
(つまり半周ぐらい女の子に囲まれていたw)

最初はゲームやキャラの紹介。
ゲームについては未発表の内容もばんばん紹介されました。
新要素「リンクサポートスキル」は、ミッション開始から5分後に発動するので、
その場で吉村Dが5分ぐらいプレイするという生っぷりでしたw

その後はまさかの平田さん(雨宮リンドウの中の人)乱入でさらに盛り上がり、
yu-yuさんの主題歌披露もありました。もちろん椎名豪さん楽曲!
最後は時間が押しているからと、もろもろの告知は超ハイスピードでしたw
最後の最後に「序盤まるごと体験版」の告知で歓喜しました。

で、イベント終了後は恒例の写真撮影がありました。
写真はゴッドイーターのブログに公開されていますが、
今年もまた見事にフリー素材化を果たしましたw
元画像がでかいから綺麗に写りすぎですw

20130921tgs_106_

***

ゲームショウの後はアイマスライブ。
ていうかゲームショウの終了時間=ライブ会場の開場時間ってことは、
ゲームショウのチケットがなくてもライブは入れるやんw
単なる抱き合わせ販売だったのか?

ライブの席は、初日も2階席の比較的ステージが良く見える場所でしたが、
超先行のなかった2日目はアリーナ2ブロックの前から8列目。
ステージ近っ! 久々に自力で良席を引き当てました。(´ー`)

ライブは怒涛の楽曲構成で、終電なんて気にしたら負けのほぼ4時間スケール。
息つく間もなく楽しみつくすことが出来ました。
告知の方もいろいろありましたね。
特に2日目にあった劇場版予告と、SSAライブ告知!
ラブライブ!がSSAでやると思ったら、その2週間後にアイマスもだと!www
劇場版も来年1月公開と思ったよりも早かったですし、
まだまだアイマスから目の離せない日々が続きそうです。

***

モバマスや艦これも相変わらずだらだらやっています。
モバマスは新イベント中ですね。一応走るつもりだけれど、勝手がわからん…。

艦これのほうは特にイベントはないですが、
5-2は前の記事に書いた編成で無事にクリアしました。
変わったことといえば、久々にレア艦娘の秋雲や三隅をゲットました。

screenshot132

三隅はメンテ明けで5-2でドロップするようになった直後にゲット。
メンテ明けた後でも、相変わらず激レアらしいですね(;´ー`)



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 Date: 2012年9月27日

■ 東京ゲームショウ2012に行ったけどゲームはしなかったお話

数日前の話ですが、今年も東京ゲームショウに行きました。

例年と同じく深夜バスで上京しましたが、サポチケ無しの場合、
アイマスイベントは「深夜バスでは遅い」のはわかりきっていたので、
アイマスは期待しないで7時過ぎに並びました。
その前に海浜幕張駅では幸運にも「並んだら負け」Tシャツをゲットしましたが、
それでも並びましたwww

で、10時頃に会場に入れましたが、
案の定整理券配布についてはアイマスのみ完売でした。
これで3年ぐらい連続でハズレだぜー。だいぶ薄まったな俺。

中に入ってからはとりあえず会場を端から端まで歩いて回りましたが、
とにかく混雑がひどくて、歩くのが大変でした。
ソーシャルゲームの占める割合が昨年よりもさらに拡大していたので、
それによるところも大きかったようです。
GREEやgloops、コロプラのブースが幅を利かせていただけでなく、
バンナムやコナミまでソシャゲの限定アイテムを配布してましたしね。
あとブシロードがブース面積の大半を割いて、
生プロレスを無料で披露していたのは圧巻でした。
テレビで見るのとは全然違いますね。どこら辺がゲームショウかは置いといてw

午後に入ってからは、今回の一番の目的としていた、
ゴッドイーター2のイベントを観覧しました。
整理券なしなので前のイベントの時から陣取る流れを取ろうとしましたが、
ちょっと出遅れて5列目ぐらいになってしましました。

最初はゴッドイーター恒例の富澤Pと吉村Dが登場して、ゴッドイーター2の新要素を紹介。
事前に公開されていた「ブラッドアーツ」は、
従来の攻撃を繰り返していると必殺技に自動的に強化されるものらしいです。
その種類は煩悩の数(108)を超える?
つーか特にコマンド入力とかなくブラッドアーツが発動するらしいので、
上級者には逆に面倒くさいことになるかも?

各キャラのサイドストーリーも追加されるようです。
メインストーリーからは完全に独立しているようで、攻略する順番も自由のようです。

デモムービーを見た時から気になっていましたが、
戦闘中はオペレーター(ヒバリ)や仲間からの情報が無線(音声)で入るシステムも
加わったようです。ボイスナビっすね。これは便利そうです。

その後は続々ゲストが登場。
中の人からは阪口大助と阿澄佳奈が登場。
コウタは前作から続投決定、あすみんはエリックの妹として新規参入です。
また上に気をつけなければいけないキャラが…www

そしてこれだけでなく、ゴッドイーターを制作している株式会社シフトの社長まで登場。
開発版でチャージスピアの動きをデモしてくださりました。
チャージスピア、思ったよりも技の出が早くて使いやすそうです。
チャージスピアのブラッドアーツの一例も紹介されました。

イベントの後半は、ゴッドイーター2の歌姫yu-yuさんが登場。
ゲームの中でも歌姫の歌役で出るそうです。
今回はゴッドイーターのメインテーマ「神と人と」を日本語フルコーラスで
披露してくださりました。
前作からやっている身としては、これはハートに響きました。

これで終わりかと思いきゃ、まだまだ続きがありました。
雨宮リンドウ役の平田広明がビデオレターで登場。
リンドウが2に出ることが決まっていないから、ステージに出られなかったとのことw
つまり応援レターではなく、2にも出してよのお願いレターでしたwww
一方で続投が決まった、台場カノンのために作られた専用のPVも、
「忘れてた」ということでこのタイミングで公開されました。

最後は恒例となっている、ステージから観客席まで入れての記念撮影。
前回は見事にフリー素材になりましたが、今回は大丈夫大丈夫w
というわけで、短い時間ながら、大変盛り沢山な内容で楽しめました。

その後はアイマスの代わりにとったスパロボの整理券で、スパロボのイベントも観覧しました。
JAMプロの暑苦しい歌で盛り上がって来ましたw
イベントが終わったことには閉場時間が近づいていたので、そのまま会場を離脱しました。

そんなわけで今回も一日中ゲームショウを堪能しましたが、
終わってから気づいてみれば、一度もゲームに触っていませんでしたw
ゴッドイーター2が試遊可能だったたよかったんですがねー。



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 Date: 2011年10月23日

■ 名古屋工学院の学園祭にこっそり参加して富澤Pの講演を聴講してきた

神宮前の名古屋工学院の学園祭である名学祭に、
ゴッドイーターシリーズなどのプロデューサーである富澤Pが
講演にいらっしゃるとのことで、大勢の学生に混じってこっそり参加してきました。
(一般からの参加は特に問題ないっす、念のため)
いやぁ、学生の教室とか、何年ぶりに入ったことだろうか(;´ー`)

教室の広さは100人以上200人未満という感じでしたが、
最初あまり人が入らないかなと思っていたら、
時間が近づいた頃には大入り満員になっていました。すげえ!

13時半少し過ぎに富澤Pの講演が始まりました。
まずは自己紹介と宣伝を兼ねて、現在富澤Pがプロデュースされている
「GOD EATER2」と「魔法少女まどか☆マギカポータブル」のPVを紹介。
GE2の方はよく知っていましたが、
まどマギの方はまともに見たのは初めてかもしれない。
発表されて速攻で限定契約パックを予約したのに(;´ー`)

講演の内容は、ゲーム業界を目指す学生さん向けということで、
前半はゲームプロデューサーのお仕事の紹介、
後半は家庭用ゲームを取り巻く現状についてでした。
メモを取っていなかったので記憶は曖昧ですが(ヲィ)。

プロデュースのお仕事では、
バンナムの場合制作プロデューサーと営業プロデューサーの2人がいるのが通例で、
GEシリーズの場合は例外的に両方を富澤Pが兼ねているとのことでした。
GEシリーズの場合、7割近くは営業寄りで、残りが制作のお仕事という感じ。
制作をSHIFTが引き受けているからこそ出来ることだと思います。
GE2を開発するにあたっては、既存の顧客、潜在的な顧客の層を分析、
また前作のGEの特性要因を分析し、それらに対しGE2ではどうするか、
どのようなベネフィットが得られるかなどを考えてきたとのこと。
付箋による親和図(細かいところまでかなりの規模で)を作成されていました。
消費者は購入前と購入後に2度評価を下すということで、
どちらも大事にしないとヒット商品にはならないとのことでした。
制作者が作りたいものだけを作る時代は終わったといったところでしょうか。

あ、あとプロデューサーとしてはディレクションの修正もするとのことで、
「アリサの胸事件」(名前違ったかも)なるものが紹介されていました。
GEシリーズのアリサの服装は、当初決定稿よりも胸の露出が大きかったが、
シナリオ的に合わないので修正を指示したというもの。
初期設定画は以前どっかで見たことがあったのでその事実は知っていましたが、
まさか社内で事件になっていたとは(;´ー`)

家庭用ゲームを取り巻く現状のほうでは、
GREEやモバゲーの台頭によるソーシャルゲームの登場により、
家庭用ゲームの長所と思われていたことはことごとく駄目になっているとのこと。
こういった動きは今後もドラスティックに進んでいくので、
消費者が何を望んでいるかをよく考えたゲーム作りが一層必要になるとの事でした。

最後は質疑応答の時間がありました。質問内容はこんな感じでした。
(抜けはあるかもしれません)

1. GE2のムービーのキャラや英語のナレーションなど、前作とは違うイメージにしたのはなぜか?
2. GE2は前作の3年後が舞台だが、前作のキャラは出てくるのか?
3. GE2の新武器がブーストハンマーやチャージスピアになったのはなぜか?
4. GEの武器は銃と剣に変形するが、どういった経緯でこのアイデアが生まれたか?
5. GEからGEBの間は8ヶ月しかなかったが、こんな短期間で新作が発表できたのはなぜか?
6. GE2を企画するにあたり、各要因から得られるベネフィットは足し算的に求めたか、引き算的に求めたか?
7. 将来企画の仕事をしたいと思っているが、学生のうちにしておくべきことはあるか?

ほとんどGEの話ばっかじゃんよ(;´ー`)
ゲーム業界で働きたい学生じゃなくて、ゲーマーばっかり聴講していたのか?w
とはいえこの質疑のおかげで、GEシリーズ制作の裏話が色々聞けましたw

そんなわけで、トータルで1時間半、内容盛りだくさんの講演でした。
大変興味深いお話が聞けたので、参加できてよかったです。(´ー`)



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 Date: 2011年9月19日

■ 東京ゲームショウ2011を今までと違う流れで楽しんできた

KKS@今日は出社日です。3連休なんてなかったんや…!w

とはいえ昨日まで開催されていた東京ゲームショウ2011の
土曜日の一般公開日に行ってきました。

例によって深夜バスで上京してまっすぐ幕張に向かったものの、
並んだのは朝7時半頃。しかもサポチケではなく一般。
その結果、入場できたのは10時20分過ぎで、整理券は全て終わり、
それどころか一時的な大雨をモロに食らうという大変酷い目に遭いましたorz

まあアイマスのイベントは最初から無理だと思っていましたが、
去年はそれでもモンハンの整理券とかゲットできたんだけどな…。
あとでわかったことですが、この時点で既に過去最高の来場者数の
影響が出ていたんだと思います。

で、そこで頭のねじが飛んだので、何を血迷ったか、
そのままララビットマーケットの物販列に直行しました(ぇー
ゲームショウに来て最初に物販に行ったのは初めての気がします。
物販はほとんどのブースはあまり待たずに購入できていましたが、
ララビットマーケットは別格、長蛇の列を作っていました。

列に並んだものの進みがかなり遅く、買えたのはおよそ1時間半後でした。
狭いブースでレジたった4台、しかも商品は100種類以上とくれば
そりゃ遅くなるに決まっているわなと思いました。
後の時間には列に並ぶのを締め切ったり、完売商品も結構出ていたようなので、
ある意味最初に並んで正解だったように思います。
そのかわり、これのおかげでVitaには並べなくなりましたがw

画像 1084 画像 1083

そして買ったのはアイマスグッズ…ではなく、僕らのマスコットにゅーすぼっとくん!
ひそかにTwitterでフォローしてるんすよw
今回はクッションカバーでしたが、ショルダーバッグの参考展示もありました。
これまた破壊力抜群で、興味をそそられますw
一緒に写っている黒いのは、一応アイマスグッズのカードケースです。
革製らしく、765プロのロゴも入っています。

その後は会場内をぐるっとまわって、無料配布のグッズやパンフレットなどを
ひたすら回収する旅。人が多すぎて、歩くのがなかなか大変でした。
8ホールまで辿り着いてからは、イベントステージのアイマスイベントが
漏れ聞こえてくる通路に人が溜まっていたので、ちょこっと聞いたりしていました。
アニマスの新曲とか発表されていたようですね。
知らない曲だと思ったのがあったので、たぶんアレか。

画像 1085

一通り回り終わったので、再入場スタンプを押してもらって、
今度はAMショーの方にも行ってみました。
イベントが違うので別料金でしたが、
まさかのJAF割引で前売りよりも安い料金では入れました。

AMショーはTGSと比べて会場内は超スカスカで、
アーケード業界の未来を心配せずにいられない感じでした。
とはいえAMショー名物の無料キャッチャーだけは長蛇の列で、
さすがに諦めましたが。

バンプレストのコーナーで、今後登場予定のまどマギやアイマスの
プライズ景品のサンプルが見られました。
まどマギはいかにも戦争がおきそうな内容が目白押し。
アイマスは、杏仁豆腐さんの描き下ろしのイラストを使った
テーブルクロス?がありましたが、絵があまりにも破壊力抜群で、
これ本当にプライズ?って感じでした。(撮影禁止でした)

お昼はTGSのフードコートがカオスになっているのは知っていたので、
幕張メッセの向かいの建物のレストラン街で、
なぜかカフェテリアにあったつけ麺を頂きました。
中野大勝軒監修とのことでしたが、まあフードコートでこれが出せれば
いいほうかなって感じの味でした。

再びTGSに戻ってから向かったのはバンナムブース。
お目当てはゴッドイーター2の制作発表イベントです。
着いたときにはまだ前のイベントが終わっていなかったので、
それが終わって人が入れ替わるタイミングから待機スタート。
何度か人が抜けていくたびに前に進んで、
結局前から1.5列目のほぼど真ん中にいました(ぇー
こんな前でイベントが見られたのは、超久しぶりかも。
やっぱり整理券不要のイベントは最高だぜ!

イベントは富沢Pや吉村Dによる3D映像を交えたGE2の説明や、
音楽にスポットが当たって登場した椎名さん(蒼い鳥や眠り姫を作った人)や
今回新たに加わった歌姫のyu-yuさんの生歌披露まで間近で堪能できました。
ゲームのグラフィック、システム、そして音楽と、あらゆる面で進化が止まらない
ゴッドイーター2に、期待で胸が膨らむばかりです。

ファンの意見を取り入れてより良い作品したいという
制作陣の意気込みは伝わってきましたし、
今後発表されるであろう新情報が楽しみでなりません。
期待と不安が入り混じるどっかのア○マス2とは大違いだぜ!www
最後の記念撮影も、大勢のファンの一人としてこっそり写っちゃいました。
椎名さんの頭の辺りにいるので、わかる人だけわかってくださいw

GE2のイベントが終わったのが16時半過ぎだったので、
結局ほぼ終了時間まで会場に居ました。
朝方整理券が全部アウトでVitaもダメだったときは、
一体何しに来たんだ俺?という感じでしたが、結果的には堪能しまくってました。
来年以降は参加の仕方をちょっと考えないとなと思いましたが、
やっぱりTGSは欠かすことが出来ないなと思いました。



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